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4本当になんでもありですね ( sin )
2009/06/18 (Thu) 22:49:36
コメント、ありがとうございます。

>大崩壊で分断された人類領域がどのような発展(もしくは後退や崩壊)を迎えたかは基本的に手を出さないつもりですので、太陽系から4000光年以上、1万5千光年(場合によっては+4000光年程度)以内の範囲は、技術的制約を除いて、完全に自由に設定可能です。

なるほど、すると、「大本をたどると、地球にたどりつく」という設定さえあれば、デュマレストからサイバーナイト、銀英伝までなんでもOKですね。
ああ、不老化技術もあったのなら、アーヴもいるわけですか。こりゃすごいな。

トラベラーは、マスタリングをしてくれる知人がいなかったので、1度しかプレーしたことがありませんが、トラベラーの影響を受けたと思われるE・C・タブのデュマレストは大好きでした。
#ゲームブック最盛期には、安田均氏が2冊書きましたけれど、基本的にドマイナー作ですよね。

スチームバンクや、惑星開拓史を書きたくなったら、そちらに連動させてもらいます。

#極端に言えば、組合員世界は並行世界設定をかけてそちらにリンクさせられると思ったりしています。60年前の事件に、取り立てて設定を作っていませんので、並行宇宙に介入する技術・事故さえあれば、裏設定レベルでは同化できます。
8Re: 本当になんでもありですね ( 海松房千尋 )
2009/06/19 (Fri) 09:12:42
確かになんでもありです。
サイバーナイトはわかりませんが、デュマレストと銀英はけっこう好きです。
確かにドマイナーですけど^^;

ぜひ、チャンスがあったら、よろしくお願いします。

>#極端に言えば……

というより、設定をある程度公開してもらえるのでしたら、自分が組合員世界のお話を書かせてもらいたいくらいなんですけど……?

って、もう既に書きたい物がいっぱいでどうしようもない状態なんですけど……><



8エンダーもありですか!? ( sin )
2009/06/21 (Sun) 19:50:44
即時超高速通信は、アンシブルですか。
私が読んでいる本は、全部入っているので本当に何でも有りですね。

おそらく、私の書きたい作品の一つに、ファンタジーがあるのです。一応、オリジナル設定もかけていtるのですが、ワーシング年代記(キャピトルの物語かも)か、西の善き魔女というような感じで、記憶からも忘れられるぐらい旧世界の超文明が失われた世界なら特に違和感なく適応できると思います。

 書くときには、西暦4000年頃、太陽系のある銀河系の腕で、中心方向ではなく周縁方向に10000光年ほどすすんだ辺境惑星を題材にしてみようかなと思います。
 ぶっちゃけ、2600年の大崩壊から2400年も経過すれば、本当の本当に何でも有りですよね?

 特に、名称は忘れましたが、「デューン」で採用されていた「移動物体を阻止するアーマー」が実用化されていたことにしたいので、その程度の技術がアリだと嬉しいです。
 詳しくは、またDノベのメッセージで送ります。

#組合員世界の設定についても、そちらで流します。
 南米のあたりは手つかずですので、好きに出来るかと思います。
8エンダーについては…… ( 海松房千尋 )
2009/06/21 (Sun) 21:14:09
Drデバイスは強力すぎるのでありませんが、それ以外は行けます。
SDの名前で設定している光速移動法はそのままエンダー世界の宇宙船と同等の能力をもっているかと思います。
ただ『ゼノサイド』で登場(だったかと思いますが…)した超光速航法やフィロトのイメージはありません。

デューンのは遅い速度で移動する物体のみ進入可能って面白い設定だったんですよね。

調べたら↓↓↓結構楽しい設定です。
http://www.asahi-net.or.jp/~bd8s-kai/guild/bank/dune/index.htm

とりあえず後はDノベで♪
4コメントありがとうございます ( 橋本 直 )
2009/06/18 (Thu) 14:45:01
コメントありがとうございます。
設定の件ですが、現在メインのブログをヤフーでやっているのでそちらに掲載されています。
初めてのSFミリタリーものなのでかなりキャラクターの背景や銃器の専門用語が入り乱れるのでそちらを書いたものが必要だとは思っているのですが・・・。
URLをそちらのブログで登録しておきます。
もしよろしければそちらでご覧いただければ幸いです。
キャラのイラストもあります。
本当に訪問感謝しております。
今回のことで懲りずに読んで頂ければ幸いです。
8Re: コメントありがとうございます ( 海松房千尋 )
2009/06/18 (Thu) 19:45:01
ご丁寧にありがとうございました。
4シェアワールドということで ( sin )
2009/06/17 (Wed) 03:26:46
楽園世界の隙間産業を狙ってみようかと企んでみます。
航空宇宙軍史系の外惑星開発とか手薄そうだな、とか。
ゲート航法もあるので、ゲートシーカーの海賊とかでスペオペもかけるし、やりたい放題の世界観ですね。
SFを書くときは、参考にさせてもらいます。

#ただ、情報の拠点が散らばりすぎていてなかなかに把握しにくいです。ぼちぼち追いかけます。
8Re: シェアワールドということで ( 海松房千尋 )
2009/06/18 (Thu) 05:24:28
ありがとうございます。
全然公開が進んでいなくてすいません。

航空宇宙軍史系の外惑星開発!
あれは使いたいですよね?

一応太陽系における外惑星開発は、不老化技術が一般化(出生制限も)していた時代、巨大な光帆船や磁気帆船による『大航海時代』に、テラフォーミングや資源開発のペースに合わせ、ゆっくりとしたペース(西暦2100~2500年代)で行なわれた事になっています。(太陽系内への植民やスペースコロニーの建設が行なわれたのもこの時代です)

8Re: シェアワールドということで ( 海松房千尋 )
2009/06/18 (Thu) 07:35:44
>#ただ、情報の拠点が散らばりすぎていてなかなかに把握しにくいです。ぼちぼち追いかけます。

大変申し訳ありません。
一応様々な情報を後から加工しやすくするための方策だったのですが、確かに分かり難いですね。

一応ザックリと歴史上重要な部分はアップしてありますので、それで許してくださいませ。

ただ、用意するのはあくまで地球・シリウス系列ゲート・ルートと呼ばれている部分だけですので、大崩壊で分断された人類領域がどのような発展(もしくは後退や崩壊)を迎えたかは基本的に手を出さないつもりですので、太陽系から4000光年以上、1万5千光年(場合によっては+4000光年程度)以内の範囲は、技術的制約を除いて、完全に自由に設定可能です。

いろんな人と楽しめたらうれしいので、アドバイスや要望があったら是非、お願いします。
4オープンシェアワールドWikiについて ( 高樹ひろむ )
2009/05/21 (Thu) 22:40:07
オープンシェアワールドWikiにコメントありがとうございました。回答が遅くなりまして申し訳ありません。

Wikiの方にもレスしましたが、Wikiへの登録条件は「そのシェアワールドに属する作品が最低一作は存在すること」となっております。
サイトを拝見させていただいたところ「楽園世界」に属する作品が見当たらないようなので、まずはそれを書いていただければと思います。
(もし既に書かれていて、私がそれを見落としているのであれば申し訳ありません)
8Re: オープンシェアワールドWikiについて ( 海松房千尋 )
2009/05/22 (Fri) 03:42:21
お返事ありがとうございます。
えっと、FC2とモバにある『楽園の島』と『Over The Paradise Peak』それから『黎明の国』が、『楽園世界』の設定を使った作品になります。

右側のリンクからか、もしくはFC2小説で検索していただければ確認できるかと思います。

8Re: オープンシェアワールドWikiについて ( 高樹ひろむ )
2009/05/25 (Mon) 23:06:45
ありがとうございました。登録条件についてはOKです。
ただ、該当作品がどこで読めるのかが少々わかりにくいので、それを明確にしていただけたらいいかと思います。
他のシェアワールドの公式ページが参考になるのではないかと思いますので、ぜひご参照ください。
8Re: オープンシェアワールドWikiについて ( 海松房千尋 )
2009/05/26 (Tue) 02:51:11
了解しました。
ありがとうございます。
まだ完成には遠い状態ですので、ある程度恥かしくない状態に仕上げて参加させていただきます。

確かに該当作品が見つけにくい、該当作品がどれかわからないですね。
そちらもこれから変更していきたいと思います。
ありがとうございました。
4テスト投稿 ( 海松房千尋 )
2009/04/24 (Fri) 07:41:58
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